9.4.2 瞬間移動

另一種方式則是讓反派瞬間「改變位置」,並以「固定的頻率」進行。像是設定每兩秒就改變反派的位置,遊玩過程當中就會遇到,反派突然出現在面前的刺激感。

隨機改變位置的方法,我們同樣也在之前的單元學習過了,關鍵是如何自動間隔一段時間就改變反派的位置呢?

我們可以善用在「遊戲」清單中的「當遊戲更新 間隔 ( 500 ) 毫秒」這個積木程式。

當我們設定好「間隔時間」,這個積木程式就會依照這個間隔,不斷運行放在裡面的積木程式。我們希望每隔 2 秒改變反派的位置,所以輸入 2000 ( 因為單位是毫秒 ) 或透過下拉式選單選擇 2 秒。

最後我們將「隨機改變位置」的方法放到裡面,記得選擇反派的「變數名稱」。

完成後用「遊戲模擬器」試玩看看。

這個單元我們新學到了「生命值」以及「活化角色」的功能,除了原先限時的緊張感,因為反派的加入,增添了不少刺激有趣的過程。

目前遊玩的方式,是以搖桿操控角色閃躲為主,接下來我們將增加角色可以攻擊的功能,就像範例程式「Space Destroyer」裡的戰鬥機一樣,可以發射光束擊碎隕石。

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