9.3 讓角色自已動起來-減少生命值

角色碰上角色就觸發事件的方法,我們之前的單元(六)就有教過囉,在「角色」清單內有個「重疊」的積木程式。這次不一樣的地方是,要將另一個類別設定為「Enemy」。

當玩家碰上反派時,我們會改變原先的生命值,點選「積木程式列表」當中的「資訊」,可以在這當中看到「生命改變 ( -1 )」,用法也跟之前的「得分 Score」相同。

重疊角色」這個積木程式的功能是,只要在重疊的情況下,就會一直不斷執行。因為程式在執行的速度很快,也就會發生當我們碰到時還沒來的急分開,血量就被扣光了,所以我們需要在碰到時,讓這個程式暫停一下下。

點選「積木程式列表」當中的「迴圈」,可以找到「暫停 ( 100 ) 毫秒」這個積木程式。

將剛剛的程式拖拉出來,並放到「生命改變 ( -1 )」的下面,這樣就不會瞬間扣血身亡囉!

Leave a comment

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *