4.2 操控自己的角色

既然角色(Sprites)已繪製完成,怎麼可以讓它一直停在畫面中央一動也不動呢?

馬上讓它能隨著搖桿動起來。

首先點選「積木程式列表」當中的「控制器」,並選擇清單中的「控制器移動角色(mySprite)」。

接著將這個積木程式放到「當啟動時」內,排在我們剛剛創建的角色下方,這樣就能賦予我們的角色(Sprites)隨著搖桿移動囉!

在「遊戲模擬器」中控制搖桿看看,如下圖所示:

遊戲當中的素材幾乎都屬於角色(Sprites),大家可以用這個單元所學到的內容,創造自己遊戲中的主角、過關元素、建築物或是可愛的小夥伴。除了用搖桿控制之外,當然也有不少互動方式,請大家多多練習,製作屬

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