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有了酷炫的背景,接下來我們嘗試加上音效,在「 […]
在讓反派動起來之前,我們需要先調整大家的初始 […]
角色(Sprites),是 Mak […]
我們將加入一些判斷勝負的條件,讓原先單純的「 […]