請先登入會員以閱讀文章
在開始「對話」功能之前,為了讓呈現更加簡潔, […]
既然角色(Sprites)已繪製完成,怎麼可 […]
我們預設在遊戲進行的過程當中,只要操控的角色 […]
在讓反派動起來之前,我們需要先調整大家的初始 […]