程式撰寫畫面佔整體介面最大範圍,您可以在這個區塊,透過「組合」積木程式,實現遊戲功能。當您拖拉一個積木程式至程式撰寫畫面後,它就會發揮作用。
要讓角色發射飛彈並不複雜,相關的積木程式位於 […]
我們預設在遊戲進行的過程當中,只要操控的角色 […]
接著設計「小型火焰」擊中反派後的動作,同樣使 […]
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