角色(Sprites),是 MakeCode Arcade 中一個很重要的概念, […]
打開連結:https://arcade.makecode.com/beta?hw=n3 開啟一個全新 […]
既然角色(Sprites)已繪製完成,怎麼可以讓它一直停在畫面中央一動也不動呢? 馬上讓它能隨著搖桿 […]
在遊戲製作中.為了方便玩家理解規則或是增加遊戲體驗,我們通常會給予「提示」🔔視窗,作為介紹、詢問、告 […]
請大家準備好自己創造的角色(Sprites),當然也可以從素材庫中選一個。 關於「提示」的功能,它位 […]
在開始「對話」功能之前,為了讓呈現更加簡潔,請將程式回到一開始的狀態。 「對話」的功能同樣位於「積木 […]
要設計一個簡單的遊戲,需要具備角色、遊戲目標、故事和場景。學習完前面單元後,我們已經能設計自己的角色 […]
首先請大家進到 MakeCode Arcade 並開啟自己的角色,如下圖所示: […]
有了酷炫的背景,接下來我們嘗試加上音效,在「積木程式列表」中,有個「音效」的選項,清單內除了預設好的 […]