程式撰寫畫面佔整體介面最大範圍,您可以在這個區塊,透過「組合」積木程式,實現遊戲功能。當您拖拉一個積木程式至程式撰寫畫面後,它就會發揮作用。
這邊就是存放我們所有積木程式的區塊,隨意點開 […]
「變數」是用來儲存資料的一種媒介,大家可以把 […]
有了酷炫的背景,接下來我們嘗試加上音效,在「 […]