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我們將加入一些判斷勝負的條件,讓原先單純的「 […]
目前我們的角色在移動時,都是一張圖片平移四方 […]
接著讓我們來創造第二個角色,同樣點選「積木程 […]
在開始「對話」功能之前,為了讓呈現更加簡潔, […]