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有了酷炫的背景,接下來我們嘗試加上音效,在「 […]
首先開啟我們上個單元的內容,有兩個角色,並且 […]
移動的部份我們可以參考「發射物」,發射物之所 […]
讓我們回到程式,在創造角色的過程中,我們把設 […]