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請大家準備好自己創造的角色(Sprites) […]
我們以吃到「漢堡」作為子彈改變的契機,所以我 […]
首先打開上個單元設計的遊戲,我們要來增加一個 […]
要讓角色發射飛彈並不複雜,相關的積木程式位於 […]