我們預設在遊戲進行的過程當中,只要操控的角色碰到反派,就會扣血量。目前我們的遊戲並沒有加入血量的設計,所以我們需要增加這項功能。
點選「積木程式列表」當中的「資訊」,可以在這當中看到「生命 ( Life )」相關的積木程式。
與上個單元的「得分 Score」相同,只要將「生命」相關的積木程式拖拉到「程式撰寫畫面」,並正確組合程式後,在「遊戲模擬器」畫面的左上角,會看到愛心❤圖示出現。
現在讓我們將「生命設為 ( 3 )」這個積木程式,拖拉到「當啟動時」內,放在哪裡都可以,只要放在「開始倒數 ( 10 ) 秒」之前即可。
生命的數量可以自行設定,要設定 100 也可以,設定數量只要超過4顆愛心,它會自動調整顯示方式,避免遮擋畫面。